《兽人必须死!死亡陷阱》是一款动作+第三人称射击+塔防游戏,在Rogue-lite元素体验中扮演强大的战斗法师将潮水般来犯的兽人轰杀至渣吧! 不论是单人作战还是至多四人合作,这些天才战斗法师都能拿捏兽人大军。
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名称: 兽人必须死! 死亡陷阱
类型: 动作, 独立, 策略
开发商: Robot Entertainment
发行商: Robot Entertainment
系列: Orcs Must Die!
发行日期: 2025 年 1 月 28 日
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: Intel i5 6th Gen
内存: 8 GB RAM
显卡: Nvidia GTX 1080 / AMD Radeon RX 570 8 GB
存储空间: 需要 15 GB 可用空间
Build.18312598
1.1.4
重大更新
侏儒驰援更新 (已上线) – 新内容到来!
侏儒们加入了战场!战斗法师们,我们十分激动能为兽人必须死!死亡陷阱带来另一个内容更新。同时也感谢大家这几个月来对我们的支持和反馈。自然地,本次更新除了新内容外很多改动也是来自大家的反馈和建议!烦请大家继续为我们提供反馈建议,别忘了加入我们的官方Discord!
新内容
新守卫 ——侏儒气球师
额外的空军增援已经抵达战场!这些侏儒气球师能够在地图的不同位置于空中为大家提供额外天花板空间!在大地图中会生成更多的侏儒气球师,小地图则是有概率生成一个气球师。
开发者注释:我们看到非常多玩家说大地图中户外空间很多,导致缺少天花板空间。我们在设计的地图的时候就限制了天花板的数量,不过现在在侏儒气球师的帮助下,户外空间也能够有不少天花板空间以供战术搭配。
裂隙晶涌
裂隙晶涌指的是地面上涌现出来的裂隙魔法。在除任务1之后的关卡都有概率会出现,摆放在裂隙晶涌之上的陷阱会获得双倍伤害增益。
炼金术士那儿新增了裂隙晶涌合剂,该合剂能够保证下一轮中的地图都会出现裂隙晶涌。
开发者注释:我们收到大家的反馈表示希望能够提高地图各个区域的利用率。我们增加了这个特性,其拥有强大的双倍伤害的能力,或许大家也可以考虑围绕这些地形来设置摆放自己的陷阱阵型,我们希望通过正向激励鼓励大家尝试不同的区域,而不是通过负反馈强迫大家更换地点。
狗头人土穴
任务敌袭中有概率会刷新这种狗头人土穴,一旦出现了这种土穴,其就会在一定延迟后刷新狗头人敌人,持续到一定数量或者其被玩家摧毁。
开发者注释:我们希望能够给地图增加更多的随机性吸引大家的注意力,虽然确实这类刷新物会提高一定的关卡难度,但是我们目前只增加了比较简单易于处理的狗头人,我们也会持续观察其表现和大家的反馈。
陷阱
食兽者(有机陷阱)
一种巨大的植物,能够吞噬秒杀小型敌人,这个摆放在地面上的有机陷阱也可以应付空军。
新地图 — 运河度假区
一张全新的双裂隙地图。
开发者注释:运河度假区这张地图的尺寸较大,比较接近首发时的常规地图大小。其实该地图本来应该是发售后最先更新出来的,不过根据大家的反馈我们先制作了近期这些小地图。我们还会继续收集大家的反馈和建议,以进一步制定我们后续地图的更新思路。
皮肤
嘉布里埃拉:教团宗师
在完成衣柜中显示的对应里程碑后即可解锁。
麦克斯米兰:麦克斯米兰先生
在完成衣柜中显示的对应里程碑后即可解锁。
魔网
闪亮焦油
替换焦油陷阱为闪亮焦油,能够对上面的敌人施加闪亮效果。
游戏性调整
敌人
气球兽人:加大了其在小地图的显示大小,以更容易分辨。
通用
基于大家的反馈,我们调整了“免费跳过”按钮的位置,并且将其文本从“免费跳过”改为了“跳过魔网”。
现在关卡选择界面也可以重新随机,大家可以自由刷新第一关的选择。
魔网
霰弹狙击枪的伤害计算方式由加算变为乘算。
霰弹狙击枪以及非常规弹药现在不再互斥。
其它
皮肤与饰品现在于衣柜中处于不同的分类了,大家可以自由搭配不同的饰品和皮肤。
现在购买药水合剂时候会有动画和声效提示。
现在重生后会有特效提示无敌效果。
改进了很多陷阱的性能,提高易用度。
Bug修复
修复了在城堡广场中一些陷阱网格的问题。
修复了“全体休假”变体下依然可以雇佣矮人炮手的问题。
修复了加载快速存档时有概率崩溃的问题。
修复了双倍宽度路障偶尔会在进入下一关或加载存档后在法术书中变为可选的问题。
免费赠品魔网不应该能够持续到下一任务中,就算你没有开启任何宝箱。
修复了技能合剂以及雷恩的魔网“多多益善”的问题,现在能够正常增加数量上限了。
修复了有时候老麦和嘉布里埃拉的全息投影对话没有字幕的问题。
修复了孤注一掷魔网有时会把陷阱冷却降低到负,导致陷阱直接失效的问题。
Build.17991483
热修复 1.1.3
诸位战斗法师们大家好~!
看到大家对女主以及更新的喜爱让我们欣喜不已!在这期间我们也尽力修复了一些问题,全力提高大家的游戏体验,也感谢大家给予我们的反馈。与此同时,我们也在为死亡陷阱制作全新的内容和更多改动,敬请关注!
系统修复
修复了主菜单上的退出按钮有时会莫名消失的问题
修复了战斗法师会被生成在地底的问题
修复了战斗法师使用位移技能时有概率被卡在陷阱中的问题,包括:
嘉布里埃拉的闪现
索菲的暗影形态
卡洛斯的猛击跳跃
以及其他可能的问题
战斗法师修复
修复了嘉布里埃拉能够无限取消大招,使得自己持续无敌的问题
修复了嘉布里埃拉使用闪现跳过换弹动画会出现的问题
修复了嘉布里埃拉的回传点有时候主机看不到的问题。
陷阱与关卡修复
修复了宅邸树篱迷宫关卡中陷阱网格的问题
修复了老麦的“耀武扬威”魔网只能持续一个任务的问题。
关于这款游戏
成为战斗法师,踏入战场,抵御那潮水般涌来的敌人突破裂隙,让这些兽人拥抱湮灭的命运!城堡的大门已然再次打开,为大家带来了更多的新元素,包括:
更多战友—四人合作
更具深度的局外成长系统
更多Rogue-lite成长元素
更多关卡差异以及宽阔的户外场景
更酷炫的物理效果以及更夸张的击杀效果
更帅气的第三人称射击以及近战体验
作为独狼杀穿兽人大军,亦或者和最多总共4人一起杀入战场——不论哪个选项你都能体验到独特的挑战过程和丰厚的奖励!游戏的平衡性也会根据的玩家调整,保障拥有足够的爽感。
每位全新的战斗法师都有其独特的武器,技能,陷阱以及性格。他们都有各自独到的战斗方式,以一己之力毁灭兽人大军不在话下,但是他们也能在团队合作中大放光彩,碾碎来犯的敌人。
你将在各种随机因子的影响下面对成群的兽人和各种狰狞的猛兽,这些增益或减益都将改变英雄,陷阱,武器,数值,甚至关卡本身!游戏中的环境因素,例如天气和昼夜也会进一步影响敌人以及你的防御部署。各种效果叠加在一起,你需要谨慎思考并作出正确的决策,是继续深入抵御下一波来犯的敌人,还是暂且回到城堡之中进一步强化自己的英雄,武器,陷阱等,以应对残暴可怖的boss——兽人大将军。
选择不同的无畏英雄,配合各种精妙的陷阱,用属于你的独到方式屠戮兽人!不论是通过第三人称视角从远处狙杀兽人,还是用近战武器杀入敌阵,你都能在各种夸张到离谱的物理效果中感受到陷阵的爽感与快乐;当然你也可以选择旁观,欣赏你精心布置的陷阱机关以各种赏心悦目匠心独具的方式解决他们。
《兽人必须死!死亡陷阱》依旧保留了系列经典的幽默诙谐风格。不论是以各种夸张的方式被击飞切碎的兽人,游戏中各种风趣的对话吐槽,还是那背景音中极具感染力的强劲吉他和鼓点,都能让大家的肾上腺素在战斗中持续飙升!